home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku06.lha
/
txt
/
CASTLES
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1992-09-02
|
4KB
|
77 lines
9
1
0 cd32logo 350 10*
{5Castles II - Siege & Conguest! - CD32
{5-------------------------------------
{5Pelityyppi: Strategia
{5Pelaajia: 1
{5Vaikeustaso: Vaikea - mahdoton (huom. minulle, strategiafanit ovat varmaan
{5 kuin kotonaan.)
{5Kopiosuojaus: Nope! (miksi suojata CD?)
JARNO TUOMAINEN
Oletko koskaan unelmoinut, miten hienoa olisi olla kuningas 1300-luvulla?
Jos vastaus on kyllä ja pidät strategiapeleistä, niin tämä peli on
tarkoitettu juuri sinulle.
Pelin alussa sinulla on vain yksi pieni maatilkku jumalan selän takana.
Tietysti tarkoitus olisi saada lisää vaikutusvaltaa ja maata ja lopulta
tulla uudeksi kuninkaaksi kuninkaan (kuolleen sellaisen) paikalle. "Helppo
nakki!" kuulen jo kuoron huutavan. Wrong, sillä Castles II on
tuskastuttavan vaikea peli; edes helpoimmalla tasolla en päässyt kunnolla
alkua pitemmälle. Joko tuli turpaan taistelussa tai sitten oli kulta, puu,
tai joku muu raaka-aine lopussa. Harjoittelullahan tuosta tietysti
selviäisi, mutta joku helpompi vaikeustaso olisi paikallaan minunlaisilleni
tumpeloille. Eikä peliä yhtään helpottanut se, että hiiri ei pelissä
jostakin syystä toiminut - joko minun hiireni on viallinen tai sitten
yksinkertaisesti peli ei tue hiirtä, eikä ristiohjain sovi alkuunkaan tämän
tyyliseen peliin, mutta silläkin tietysti pakon sanelemana peliä pelailee.
Kun kohtalaisen siisti alkuintro on katsottu CD:ltä tulevan musiikin ja
puheen säestämänä ja selvitty alkuruudusta, niin eteen tupsahtaa peliruutu,
josta suurimman osan peittää kartta pelialueesta. Loput ruudusta kuluukin
kaikenlaisiin namiskoihin, joilla sitten voi rakennella linnoja (jotka
muuten joutuu itse suunnittelemaan), valloittaa alueita, kerätä
raaka-aineita ja kultaa, hyökätä naapurin kimppuun ja pitää huolta
suhteistaan paaviin ja alamaisiinsa. Aina toisinaan ruutuun ponnahtaa kasa
tekstiä, jossa esimerkiksi kerrotaan, että paavin lähetti on tullut
tarjoamaan parempia suhteita eli käytännössä kerjäämään jo muutenkin
vähissä olevaa kultaa. Pelaajalle annetaan tilanteeseen muutama
toimintavaihtoehto, ja niistä valitsemalla voi sitten parhaansa mukaan
vaikuttaa pelin kulkuun.
Ennemmin tai myöhemmin pelissä tulee tilanne, jossa joutuu taistelemaan
vihollista vastaan. Silloin peliruutu vaihtuu yläviistosta kuvatuksi,
jossa pikkumiehet ammuskelevat toisiaan jousipyssyillä tai muuten vain
huitovat miekoilla. Taistelu on hieman omalaatuinen strategiapeliin, mutta
rupeaa sujumaan, kun hieman harjoittelee. Pelin alussa voi säätää taistelut
pois päältä, jolloin tietokone päättää, kumpi voitti mättelyn. Niin
halutessaan tietenkin voi vaikuttaa rajakahakoihin hieman enemmänkin,
jolloin voi sijoitella itse joukkonsa taistelutantereelle ja vaikuttaa
taistelun kulkuun muutenkin. Vihollisen hyökkäyksen varalle voi
puolustusta parantaa rakentamalla alueelle linnan. Linnojen suunnittelu on
toteutettu pelissä varsin mallikkaasti aina vallihautaa myöten. Jotta
linnaa ei tarvitsisi aina suunnitella alusta alkaen, on pelaajalle annettu
mahdollisuus tallettaa linnan pohjapiirustus.
Pelin grafiikka on kohtalaisen siistiä strategiapeliin, varsinkin linnojen
osalta. Välillä pelin tapahtumista näytettävät animaatiot ovat kuitenkin
turhan pieniä ja hitaita, ja ovatpa vielä mokomat mustavalkoisia. Muuten
grafiikassa ei ole valittamista. Kun musiikki on vielä aika laadukasta,
niin pelistä jää ulospäin kohtalaisen siisti vaikutelma. Joskin pelin
tempo on tapahtumien osalta ehkäpä liiankin hidas ja muutenkin peliä
vaivaa pieni hitauden poikanen, mikä johtunee siitä, että peli on käännetty
PC:ltä.
{1 Grafiikka.....81%
{1 Äänet.........78%
{1 Pelattavuus...70%
{1 Yleisarvosana.75%